Change Background

Minggu, 28 Juni 2015

APLIKASI PEMANTAU RUANGAN

                                                       ANGGOTA KELOMPOK:

                                                    - Fajar Romadhoni 52411646

                                               - Glugut Hari Pamungkas 53411095

                                                       - Nanda Priyatna 55411096

Pada proses perkuliahan mencari ruang kelas yang sedang tidak digunakan terkadang menjadi kendala tersendiri bagi mahasiswa dan pengajarnya, kendala tersebut terkadang membuat mahasiswa dan mahasiswa dari perkuliahan lain saling berkompetisi mendapatkan ruang kelas yang tidak gunakan atau sedang digunakan tetapi tidak digunakan untuk proses pemebelajaran atau perkuliahan.
Aplikasi Ini adalah aplikasi tentang pengaturan penggunaan ruangan pada sebuah ruangan yang dapat diatur dari sebuah komputer utama, aplikasi ini membatu sebuah kelompok pada sebuah bangunan yang kesulitan dalam mencari ruang yang kosong atau tersedia pada bangunan tersebut.


Pada aplikasi ini pertama-tama user memilih lantai yang diinginkan, selanjutnya user menentukan perintah berikutnya,  jika memilih unlock maka user harus memilih ruangan yang akan dibuka, dan jika memilih lock maka user harus memilih ruangan yang akan di tutup, dan jika user memilih unlok all atau lock all maka semua ruangan akan terbuka atau terkunci.


Pada tampilan aplikasi terdapat 6 tombol utama sebagai perintah aplikasi dan tombol pendukung tergantung ruang yang ada. Pada tombol utama terdapat tombol lantai sebelumnya, lock, unlock, lock all, unlock all, dan lantai selanjutnya.

Tombol lantai sebelumnya berfungsi untuk mengubah tampilan denah ruangan pada lantai sebuah bangunan.

Tombol lock berfungsi untuk mengunci salah satu ruangan.

Tombol unlock berfungsi untuk membuka salah satu ruangan.

Tombol lock all berfungsi untuk mengunci semua ruangan pada sebuah lantai.

Tombol unlock all berfungsi untuk membuka semua ruangan pada sebuah lantai.

 

Cara Kerja

Setiap ruangan pada di tiap lantai sebuah bangunan terhubung pada Sebuah server yang mengatur akses pada ruangan di setiap lantai pada bangunan tersebut, pada setiap ruangan memiliki alat yang dipasangkan di semua pintunya sehingga server dapat memantau mana ruang yang sedang digunakan dan mana ruang yang sedang tidak digunakan lalu dikirimkan ke komputer utama.


Pada alat disetiap pintu dapat dikembangkan dengan menghubungkannya dengan jaringan listrik yang ada di ruangan tersebut contohnya jika pada sebuah ruangan dalam kondisi terkunci maka tidak ada aliran listrik yang dapat masuk, maka alat elektronik misalnya AC, Proyektor dan bahkan lampu tidak bisa digunakan, dan sebaliknya jika ruangan dalam kondisi tidak terkunci maka aliran listrik dapat masuk dan semua peralatan elektronik bisa digunakan.

Posisi saat pintu terkunci akan memisahkan pemicu aliran listrik dan juga memberikan signal pada server jika ruangan tersebut tidak digunakan


Posisi saat pintu terbuka akan menghubungkan pemicu aliran listrik dan juga memberikan signal pada server jika ruangan tersebut sedang digunakan
Peralatan yang Dibutuhkan
1. Sebuah komputer utama yang mendukung terhubungnya sebuah server utama dan juga aplikasi utama
2. Server yang terhubung pada alat yang ada di tiap pintu
3. Kabel yang terhubung dari tiap bagian dalam pintu yang dapat dihubungkan ke server dan komputer utama
4. Kunci yang didalamnya terdapat alat yang dapat menjadi signal ke server untuk dikirim ke komputer utama

Selasa, 09 Juni 2015

Installasi Windows Server 2003

Pada pembahasan ini saya akan melakukan bagaimana cara installasi windows server 2003, disini saya melakukan penginstallan dengan menggunakan virtualbox sebagai percobaan  untuk menginstallnya

Spesifikasi installasi

1. Setting Bios, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mensetting bios pada boot pertama dari boot CD/DVD.selanjutnya restart komputer dan tunggu sampai muncul tulisan ”press any key to boot from cd”, lalu enter.

2. Licence & Agreement, Ketika muncul tampilan agree licence tekan enter, lalu tekan F8 untuk menyetujui penginstallan windows server 2003.

3. Partisi, tombol C untuk membuat partisi baru, tombol D mengatur alokasi memory yang akan dibuat, untuk menghapus partisi yang ada, hanya melakukan dengan cara menekan ,untuk menyetujui bahwa akan menghapus partisi yang sudah di pilih tombol L . 

4. Format Partisi,  Jika anda memilih Partisi C sebagai tempat instalasi windows, arahkan posisi ke partisi C, lalu tekan enter untuk melanjutkannya. Setelah itu pilih file system yang ingin digunakan. Secara Umum terdiri dari dua jenis, yaitu : NTFS dan FAT.
selanjutnya otomatis melakukan format partisi untuk instalasi

5, Installasi,  Setelah proses pengkopian seluruh file-file instalasi yang dibutuhkan selama proses Instalasi Windows Server 2003 selesai, maka windows mulai untuk proses instalasinya

6. windows server akan meminta pilihan bahasa yang akan digunakan setelah dipilih bahasa yang digunakan pilih next, maka akan muncul tampilan 'personalize your software', isi dengan nama dan organisasi yang diinginkan

7. Selanjutnya muncul tampilan untuk memasukan product key, setelah terisi pilih next, lalu akan muncul tampilan  untuk memilih 2 opsi, yaitu Per server dan Per Device (seat).disini saya menggunakan Per Device

8, Langkah Selanjutnya akan muncul tampilan untuk data dari komputer anda dari nama, password, setelah di isi pilih next akan muncul tampilan settingan tanggal lalu pilih next, selanjutnya akan muncul tampilan network setting, jika tidak ingin merubah pengaturan windows server pilih opsi 'typical setting'

9. Workgroup or Computer domain, pada tampilan ini ditujukan apakah computer server berada dalam jaringan offline atau online.


10. Terakhir setelah konfigurasi selesai, selanjutnya akan tampil dialog untuk login ke Windows Server. Tekan Ctrl+Alt+Del dan masukkan password untuk user Administrator klik OK

Minggu, 24 Mei 2015

Komputasi Terdistribusi

Dalam ilmu komputer, komputasi TERSEBAR mempelajari penggunaan terkoordinasi dari komputer yang secara fisik terpisah atau terdistribusi. Sistem terdistribusi membutuhkan perangkat lunak yang berbeda dengan sistem terpusat.

Tujuan dari komputasi terdistribusi adalah menyatukan kemampuan dari sumber daya (sumber komputasi atau sumber informasi) yang terpisah secara fisik, ke dalam suatu sistem gabungan yang terkoordinasi dengan kapasitas yang jauh melebihi dari kapasitas individual komponen-komponennya.

Tujuan lain yang ingin dicapai dalam komputasi terdistribusi adalah transparansi. Kenyataan bahwa sumber daya yang dipakai oleh pengguna sistem terdistribusi berada pada lokasi fisik yang terpisah, tidak perlu diketahui oleh pengguna tersebut. Transparansi ini memungkinkan pengguna sistem terdistribusi untuk melihat sumber daya yang terpisah tersebut seolah-olah sebagai satu sistem komputer tunggal, seperti yang biasa digunakannya.

Arsitektur
Arsitektur umum yang memungkinkan sistem terdistribusi antara lain:


  • klien-server: klien menghubungi server untuk pengambilan data, kemudian server memformatnya dan menampilkannya ke pengguna.
  • arsitektur 3-tier: Kebanyakan aplikasi web adalah 3-Tier.
  • arsitektur N-tier: N-Tier biasanya menunjuk ke aplikasi web yang menyalurkan lagi permintaan kepada pelayanan enterprise. Aplikasi jenis ini paling berjasa bagi kesuksesan server aplikasi.
  • Tightly coupled: biasanya menunjuk kepada satu set mesin yang sangat bersatu yang menjalankan proses yang sama secara paralel, membagi tugas dalam bagian-bagian, dan kemudian mengumpulkan kembali dan menyatukannya sebagai hasil akhir.
  • Peer-to-peer: sebuah arsitektur di mana tidak terdapat mesin khusus yang melayani suatu pelayanan tertentu atau mengatur sumber daya dalam jaringan. Dan semua kewajiban dibagi rata ke seluruh mesin, yang dikenal sebagai peer.
  • Service oriented di mana sistem diatur sebagai satu set pelayanan yang dapat diberikan melalui antar-muka standar.
  • Mobile code: berdasarkan prinsip arsitektur mendekatkan pemrosesan ke sumber data
  • Replicated repository: Di mana repository dibuat replikanya dan disebarkan ke dalam sistem untuk membantu pemrosesan online/offline dengan syarat keterlambatan pembaharuan data dapat diterima.

 ciri system database terdistribusi adalah :

1. Data disimpan pada sejumlah tempat. Setiap tempat secara logic terdiri dari processor tunggal.
2. Processor pada tempat yang berbeda tersebut dihubungkan dengan jaringan computer.
3. Bukan sekumpulan file yang berada pada berbagai tempat tetapi merupakan database pada berbagai tempat.
4. Setiap tempat mempunyai kemampuan untuk mandiri memproses permintaan user yang membutuhkan akses kedata ditempat tersebut, dan juga mampu untuk memproses data yang tersimpan di tempat lain.

Keuntungan sistem database terdistribusi adalah :
Pengelolaan secara transparan data terdistribusi dan replicated.
  • Mengurangi ketergantungan data
  • Transparansi jaringan
  • Transparansi replikasi
  • Transparansi fragmentasi
Mengacu pada struktur organisasi
Meningkatkan kemampuan untuk share dan otonomi local
Meningkatkan ketersediaan data
Meningkatkan kehandalan
Meningkatkan unjuk kerja
Memudahkan pengembangan system

Kelemahan system database terdistribusi adalah :
Kompleksitas manajemen
Control integritas lebih sulit
Biaya pengembangan
Keamanan
Kurang standarisasi
Menambahkan kebutuhan penyimpanan
Lebih sulit dalam mengatur lingkungan data
Menambah biaya pelatihan.

Rabu, 26 November 2014

Tes Akhir

1. Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented d. Semua jawaban salah

Jawaban : a. Connection Oriented


2. Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM d. Semua jawaban benar

Jawaban : b. Synchronous TDM


3. Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.

Jawaban : d. Semua jawaban salah.


4. Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary c. Biphase
b. NRZ d. Manchester

Jawaban : a. Multilevel Binary


5. Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention c. Crash
b. Collision d. Jabber

Jawaban : c. Crash


6. Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent c. nonpersistent
b. p-persistent d. CSMA/CD

Jawaban : d. CSMA/CD


7. Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map c. Carrier Sense
b. CSMA d. ALOHA

Jawaban : c. Carrier Sense


8. Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router c. Gateway
b. Bridge d. Repeater

Jawaban : a. Router


9. Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token c. Token
b. Who_follows d. Set_Successor

Jawaban : c. Token


10.Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing c. Optimal Routing
b. Flow Control d. Flooding Routing

Jawaban : b. Flow Control


11.Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global c. Algoritma Terisolasi
b. Algoritma Lokal d. Algoritma Terdistribusi

Jawaban : d. Algoritma Terdistribusi


12.Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal

Jawaban : b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal


13.Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2 c. 10BaseT
b. 10Base5 d. Semua jawaban benar

Jawaban : c. 10BaseT


14.Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive c. RCC
b. Adaptive d. Hot potato

Jawaban : a. Non adaptive


15.Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext c. Auntext
b. Ciphertext d. Choke Packet

Jawaban : a. Plaintext


16.Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus c. Pra Alokasi Buffer
b. Kontrol Isarithmic d. Choke Packet

Jawaban : c. Pra Alokasi Buffer


17.Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks c. Protokol
b. Timing d. Routing

Jawaban : c. Protokol


18.Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC c. Flooding
b. Backward Learning d. Shortest path

Jawaban : b. Backward Learning


19.Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer c. Internet sublayer
b. Access sublayer d. Enhanchement sublayer

Jawaban : a. Intranet sublayer


20.Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2 c. 802.4
b. 802.3 d. 802.5

Jawaban : b. 802.3


21.Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi c. Deskripsi
b. Antisipasi d. Semua jawaban salah

Jawaban : a. Enkripsi


22.Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing c. High reability
b. Penghematan biaya d. Semua jawaban benar

Jawaban : d. Semua jawaban benar


23.Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer c. Data link Layer
b. Session Layer d. Application Layer

Jawaban : a. Network Layer


24.Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan c. Pure
b. Beacon d. Semua jawaban salah

Jawaban : b. Beacon


25.Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2 c. 802.4
b. 802.3 d. 802.5

Jawaban : b. 802.3


26.Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber c. Media
b. Tujuan d. Semua benar

Jawaban : d. Semua benar


27.Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching c. Satelit
b. Paket Switching d. Semi Paket Switching

Jawaban : c. Satelit


28.Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast c. Publik
b. Switched d. Semua benar

Jawaban : a. Broadcast


29.Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP c. Fiber Optik
b. Coaxial d. Semua benar

Jawaban : d. Semua benar


30.Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager c. TV
b. Simpleks d. Semua benar

Jawaban : c. TV

Kuis

1. Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
2. Sebutkan keuntungan SONET !
3. Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
4. Apakah yang dimaksud dengan DSL
                                         
Jawaban :
1.  Komunikasi broadband adalah suatu layanan telekomunikasi data (jaringan nirkabel) yang memiliki bandwidth besar dan kecepatan tinggi. Menggunakan DSL, Modem Kabel, Ethernet, Wireless Access, Fiber Optik, W-LAN, V-SAT, dan lain sebagainya. Beberapa contoh teknologi broadband adalah SONET, ATM (Asynchronous Transfer Mode), xDSL, VPN, dsb.
Definisi Broadband menurut beberapa sumber antara lain :
·         Menurut wikipedia broadband adalah merupakan sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada dua jenis jalur lebar yang umum, yaitu DSL dan kabel modem, yang mampu mentransfer 512 kbps atau lebih, kira-kira 9 kali lebih cepat dari modem yang menggunakan kabel telepon standar.
·         Menurut rekomendasi ITU No. I.113, “Komunikasi broadband didefinisikan sebagai komunikasi dengan kecepatan transmisi 1,5 Mbps hingga 2,0 Mbps.”. sedangkan
·         Menurut FCC di amerika, “ komunikasi broadband adalah suatu komunikasi yang memiliki kecepatan simetri (up-stream dan down-stream) minimal 200 kbps.
Broadband sering disebut juga komunikasi masa depan karena memiliki internet dengan kecepatan yang tinggi. Broadband banyak dijumpai pada backbone dari suatu network. Aplikasi broadband dapat berupa layanan personal, layanan publik, layanan komersial, dan layanan hiburan.

2.    Keuntungan SONET adalah dapat memberikan fungsionalitas yang bagus, untuk jaringan kecil, medium, maupun besar.
·         Collector rings menyediakan interface (tampilan antarmuka)  ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
·         Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik lalu lintas jaringan.
·         Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.


3. ATM (Asynchronous Transfer Mode) merupakan sebuah protokol jaringan yang mentransmisikan data paket pada kecepatan 155 Mbps atau lebih. ATM mendukung variasi media seperti video, CD-audio, dan gambar. Dengan menggunakan Kabel fiber optic ataupun kabel twisted pair, ATM bekerja pada model topologi Star yang umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan Local Area Network (LAN) dan Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan kecepatan akses Internet.
Prinsip kerja dari ATM
·         ATM telah direkomendasikan oleh CCITT sebagai mode transfer untuk B-ISDN.
·         Pada ATM, informasi dikirim dalam blok data dengan panjang tetap yang disebut sel. Sel merupakan unit dari switching dan transmisi.
·         Untuk mendukung layanan dengan rate yang beragam, maka pada selang waktu tertentu dapat dikirimkan sel dengan jumlah sesuai dengan rate-nya.
·         Sebuah sel terdiri atas information field yang berisi informasi pemakai dan sebuah header.

4. DSL (Digital Subcriber Line) adalah teknologi akses yang menggunakan saluran kabel tembaga eksisting untuk layanan broadband.
Teknologi DSL disebut juga xDSL. Yang termasuk dalam teknologi DSL / xDLS antara lain:
·         High-bit-rate Digital Subscriber Line (HDSL), covered in this article
·         Symmetric Digital Subscriber Line (SDSL), a standardised version of HDSL
·         Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL), a version of DSL with a slower upload Seed
·         Rate-Adaptive Digital Subscriber Line (RADSL)
·         Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line (VDSL)
·         Very-high-bit-rate Digital Subscriber Line 2 (VDSL2), an improved version of VDSL
·         G. Symmetric High-speed Digital Subscriber Line (G.SHDSL), a standardised replacement for early proprietary SDSL by the International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector
xDSL mampu membawa informasi suara dan data (termasuk gambar/video) , untuk data dengan kecepatan bervariasi (32Kbps s/d 8 Mbps). Karena menggunakan kabel telepon, maka xDSL menyediakan bandwidth frekwensi secara dedicated (no-share bandwidth). xDSL mempunyai Bite Rate yang tinggi (asymetric dan symetric). xDSL menggunakan aplikasi Mode IP dan ATM. xDSL mudah instalasi dan langsung dapat dipakai.

VLSM AKHIR

IP :200.200.0.0/16
Alamat IP pada jaringan utama: 65534
Jumlah alamat IP yang dibutuhkan: 76
Tersedia alamat IP dalam subnet dialokasikan :142

Subnet Name
Need Size
Allocated Size
Address
IT
4
6
200.200.0.144
Administrasi
8
14
200.200.0.128
HRD
16
30
200.200.0.64
Sales
16
30
200.200.0.96
Management
32
62
200.200.0.0






  

Mask
Dec Mask
/29
255.255.255.248
/28
255.255.255.240
/27
255.255.255.224
/27
255.255.255.224
/26
255.255.255.192






Range
Broacast
200.200.0.145 – 200.200.0.150
200.200.0.151
200.200.0.129 – 200.200.0.142
200.200.0.143
200.200.0.65 – 200.200.0.94
200.200.0.95
200.200.0.97 – 200.200.0.126
200.200.0.127
200.200.0.1 – 200.200.0.62
200.200.0.63