Game
Dalam kamus bahasa
Indonesia “Game”diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan bagian dari
bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan.
Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan,
play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat
dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik
dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat
peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan
permainan.
Game Engine
Game engine juga sering disebut juga
“Game Middleware”. Game Middleware adalah software yang didalamnya sudah
terdapat elemen-elemen yang dibutuhkan oleh seorang game developer, kebanyakan
dari game middleware memberikan fasilitas guna menunjang pengembangan game
dengan mudah seperti graphics, sound dan Artificial intelligence.
CUBE
http://cubeengine.com/
Cube adalah
first-person shooter video game yang berbagi nama yang mesin gratis dan
open-source (zlib-lisensi). Mesin dan permainan yang dikembangkan oleh Wouter
van Oortmerssen.
Ini berjalan pada
berbagai sistem operasi, termasuk Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X,
AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii dan bahkan perangkat Pocket PC dengan akselerasi
3D seperti Dell Axim x50v. Menggunakan OpenGL dan SDL . Cube fitur kedua
single-player dan multiplayer gameplay. Permainan berisi editor built-in
tingkat.
Permainan ini awalnya
dirilis pada tahun 2001. Rilis pertama dengan mode single-player adalah pada
Januari 2002. Update terbaru dari Cube dirilis pada tanggal 29 Agustus 2005.
Sebuah spin-off populer disebut AssaultCube dirilis pada November 2006.
game resmi rilisan dari game engine cube adalah : Cube, Cube 2: Sauerbraten, Red Eclipse, dan Assault Cube
Cube
Cube adalah multiplayer open
source dan singleplayer first person shooter permainan dibangun di atas mesin yang
sama sekali baru dan sangat tidak konvensional. Cube adalah mesin
landscape-gaya yang berpura-pura menjadi mesin FPS dalam ruangan, yang
menggabungkan presisi yang sangat tinggi oklusi dinamis pemusnahan dengan
bentuk geometris mipmapping di seluruh dunia untuk dinamis LOD untuk
dikonfigurasi fps & detail grafis pada kebanyakan mesin. Menggunakan OpenGL
& SDL.
Cube 2 : Sauerbraten
Cube 2: Sauerbraten adalah game
engine cross-platform, yaitu game engine yang berjalan pada Microsoft Windows,
Linux, FreeBSD dan Mac OS X menggunakan OpenGL dan SDL. Permainan ini memiliki
single-player dan multiplayer game. Game Engine ini adalah perangkat lunak
bebas dan open source, dibawah lisensi zlib,dengan dukungan komersial dari
rekan bisnis sendiri pengembang, Dot3 Labs. Tujuan dari proyek ini adalah tidak
menghasilkan fitur yang paling tinggi dan grafis berkualitas , melainkan untuk
memungkinkan map-editing dilakukansecara real-time dalam permainan, sekaligus
menjaga kode sumber mesin kecil dan elegan.
Permainan ini dimulai
sebagai sebuah desain ulang mesin permainan Cube asli, dan pertama, pengembang merilis pada tanggal 27 Agustus 2004. Rilis terbaru,
dijuluki "Justice Edition", memulai debutnya pada tanggal 19 Juli
2010.
Red Eclipse
Red Eclipse adalah
take yang menyenangkan baru pada kasual orang pertama penembak arena, dibangun
sebagai konversi total Cube Engine 2, yang cocok ke arah gameplay yang
seimbang, dengan tema umum ketangkasan dalam berbagai lingkungan Permainan ini
didasarkan di sekitar aksi multiplayer berbasis, tetapi juga dapat dimainkan
secara offline melawan bot.
Proyek ini merupakan
Gratis dan Open Source permainan, dibangun di atas Cube Engine 2 menggunakan
SDL dan OpenGL yang memungkinkan untuk porting ke banyak platform; Anda dapat
men-download paket untuk Windows, GNU / Linux, BSD, dan OSX, atau ambil salinan
pengembangan dari repositori Subversion kita dan hidup di tepi pendarahan.
Assault Cube
AssaultCube dirancang
untuk menjadi lebih realistis dan berorientasi tim dari Cube sambil menjaga
Cube khas cepat gameplay. Dibandingkan dengan permainan lainnya, AssaultCube
lebih lambat dari Quake tetapi lebih cepat dari Counter-Strike. Ada dua tim
yang berbeda di AssaultCube, yang disebut "Cubers pembebasan Army"
(CLA) dan "Viper Rabid Pasukan Khusus" (RVSF) .
AssaultCube mempertahankan bug gerakan dari mesin Cube
asli yang memungkinkan pemain untuk memanfaatkan straferunning untuk bergerak
pada kecepatan yang lebih cepat. Ini ditinggalkan sengaja tidak tetap oleh para
pengembang karena dianggap fitur menyenangkan dari Cube, mirip dengan kelinci
melompat di Quake.