Change Background

Jumat, 13 Juni 2014

Cube Game Engine


Game


Dalam kamus bahasa Indonesia “Game”diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan.


Game Engine

       Game engine juga sering disebut juga “Game Middleware”. Game Middleware adalah software yang didalamnya sudah terdapat elemen-elemen yang dibutuhkan oleh seorang game developer, kebanyakan dari game middleware memberikan fasilitas guna menunjang pengembangan game dengan mudah seperti graphics, sound dan Artificial intelligence.

                                                                          CUBE
                                                            http://cubeengine.com/

Cube adalah first-person shooter video game yang berbagi nama yang mesin gratis dan open-source (zlib-lisensi). Mesin dan permainan yang dikembangkan oleh Wouter van Oortmerssen.

Ini berjalan pada berbagai sistem operasi, termasuk Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii dan bahkan perangkat Pocket PC dengan akselerasi 3D seperti Dell Axim x50v. Menggunakan OpenGL dan SDL . Cube fitur kedua single-player dan multiplayer gameplay. Permainan berisi editor built-in tingkat.

Permainan ini awalnya dirilis pada tahun 2001. Rilis pertama dengan mode single-player adalah pada Januari 2002. Update terbaru dari Cube dirilis pada tanggal 29 Agustus 2005. Sebuah spin-off populer disebut AssaultCube dirilis pada November 2006.

game resmi rilisan dari game engine cube adalah : Cube, Cube 2: Sauerbraten, Red Eclipse, dan Assault Cube

Cube
              Cube adalah multiplayer open source dan singleplayer first person shooter permainan dibangun di atas mesin yang sama sekali baru dan sangat tidak konvensional. Cube adalah mesin landscape-gaya yang berpura-pura menjadi mesin FPS dalam ruangan, yang menggabungkan presisi yang sangat tinggi oklusi dinamis pemusnahan dengan bentuk geometris mipmapping di seluruh dunia untuk dinamis LOD untuk dikonfigurasi fps & detail grafis pada kebanyakan mesin. Menggunakan OpenGL & SDL.

Cube 2 : Sauerbraten

         Cube 2: Sauerbraten adalah game engine cross-platform, yaitu game engine yang berjalan pada Microsoft Windows, Linux, FreeBSD dan Mac OS X menggunakan OpenGL dan SDL. Permainan ini memiliki single-player dan multiplayer game. Game Engine ini adalah perangkat lunak bebas dan open source, dibawah lisensi zlib,dengan dukungan komersial dari rekan bisnis sendiri pengembang, Dot3 Labs. Tujuan dari proyek ini adalah tidak menghasilkan fitur yang paling tinggi dan grafis berkualitas , melainkan untuk memungkinkan map-editing dilakukansecara real-time dalam permainan, sekaligus menjaga kode sumber mesin kecil dan elegan.



Permainan ini dimulai sebagai sebuah desain ulang mesin permainan Cube asli,  dan pertama, pengembang merilis  pada tanggal 27 Agustus 2004. Rilis terbaru, dijuluki "Justice Edition", memulai debutnya pada tanggal 19 Juli 2010.

Red Eclipse
               
              Red Eclipse adalah take yang menyenangkan baru pada kasual orang pertama penembak arena, dibangun sebagai konversi total Cube Engine 2, yang cocok ke arah gameplay yang seimbang, dengan tema umum ketangkasan dalam berbagai lingkungan Permainan ini didasarkan di sekitar aksi multiplayer berbasis, tetapi juga dapat dimainkan secara offline melawan bot.
Proyek ini merupakan Gratis dan Open Source permainan, dibangun di atas Cube Engine 2 menggunakan SDL dan OpenGL yang memungkinkan untuk porting ke banyak platform; Anda dapat men-download paket untuk Windows, GNU / Linux, BSD, dan OSX, atau ambil salinan pengembangan dari repositori Subversion kita dan hidup di tepi pendarahan.

Assault Cube 

               AssaultCube dirancang untuk menjadi lebih realistis dan berorientasi tim dari Cube sambil menjaga Cube khas cepat gameplay. Dibandingkan dengan permainan lainnya, AssaultCube lebih lambat dari Quake tetapi lebih cepat dari Counter-Strike. Ada dua tim yang berbeda di AssaultCube, yang disebut "Cubers pembebasan Army" (CLA) dan "Viper Rabid Pasukan Khusus" (RVSF) .

AssaultCube mempertahankan bug gerakan dari mesin Cube asli yang memungkinkan pemain untuk memanfaatkan straferunning untuk bergerak pada kecepatan yang lebih cepat. Ini ditinggalkan sengaja tidak tetap oleh para pengembang karena dianggap fitur menyenangkan dari Cube, mirip dengan kelinci melompat di Quake.